martes, 28 de febrero de 2012

ACTIVIDAD 8
LOCALIZACIÓN DE CONECTORES DE COMPUTADORA 

En esta actividad realizamos una búsqueda donde reconocimos cada uno de los conectores que tiene una computadora. (y colocamos las respuestas en el libro en el sig. cuadro).

lunes, 27 de febrero de 2012

ACTIVIDAD 7
REPORTE DE PRACTICA
(armado y desarmado de una PC)
Lo que vamos a intentar, es reconocer los aparatos al abrir la computadora.

  • Nosotros seguimos estos pasos:
  1. nos brindaron el material (herramienta) para desarmar la computadora.
  2. abrimos el CPU (quitamos unos tornillos para quitar la tapa).
  3. ubicamos donde se encuentra el procesador, los puertos de audio y video, las ranuras de la memoria RAM, el disco duro, ect.
  4. Cerramos la computadora. Colocando cada cosa en el lugar apropiado.

LAS RECOMENDACIONES APROPIADAS PARA DESARMAR UNA CPU SON ESTAS:


herramientas básicas: un destornillador de estrellas para los tornillos externos que sostiene la cubierta, unas pinzas de punta para retirar sujetadores de la tarjeta madre, jumpers y conectores de cables que se niegan a desprenderse.


La pulsera antiestática es necesaria para manipular los componentes electrónicos del sistema, un tapete para colocar los componentes mientras están fuera del chasis del sistema, ó si no dispone de uno, cualquier superficie no metálica libre de estática sirve como área de trabajo.


pasos:

• Retiro de la cubierta: siga estos pasos para retirar la cubierta del gabinete:
1. Apague el sistema. Desconecte todos los cables en la parte posterior del gabinete, incluyendo los cables de corriente.
2. Examine su gabinete para determinar cómo retirar la cubierta. Quite los tornillos que sujetan la cubierta al chasis. Por lo regular estos se encuentran alrededor
del borde de la cubierta en la porte posterior, sin embargo en algunos, los tornillos están detrás de la cubierta frontal de plástico o bisel.
3. Una vez retirados los tornillos, sujete la cubierta y deslícela ó levántela. Algunas cubiertas se deslizan hacia atrás y otras hacia delante; otras se levantan directamente hacia arriba.
ACTIVIDAD 6

En esta actividad ubicamos las partes de una computadora.


viernes, 17 de febrero de 2012

ACTIVIDAD 5
Investiga las características de la computadora que utilizas en el laboratorio de informática y llena de siguiente tabla.

Aquí como dice la actividad checamos las computadora y buscamos los datos que nos indican y buscamos en el Internet las cosas que nos confundían o que no sabíamos que eran.



martes, 14 de febrero de 2012

ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD INTEGRADORA. PARTE1.
En esta actividad vamos a realizar una investigación electrónica sobre los dispositivos externos de las maquinas  del laboratorio.
INSTRUCCIONES:
en equipo de tres integrantes realicen una investigación electrónica sobre las características de los dispositivos externos de la computadora que mas adelante van a fomentar, completa la siguiente tabla.

lunes, 13 de febrero de 2012

actividad 3

introducción:  vamos a ayudar a la profesora a indicar cuales son los dispositivos externos para utilizar una computadora con todo lo necesario.

instrucciones:
después de haber leído el texto de los dispositivos externos y con apoyo de tu profesor ayuda a raquel a identificar el nombre del dispositivo e indica con una E si es de entrada, con una S si es de salida, con E/S si es de entrada/salida o con una A se de almacenamiento.


domingo, 12 de febrero de 2012


Actividad 1.1
En esta actividad buscamos y reconocimos los conceptos de los componentes de una computadora.
1.-hardware: es todo lo que se puede ver y también tocar de una computadora.
2.-computadora: es una máquina electrónica que atreves de sus diversos componentes tanto físicos como lógicos.
3.-sistema: es el conjunto de partes interrelacionadas, hadware que permiten almacenar y procesar la información.
4.-componentes: son todas las partes de una computadora, por ejemplo: el mouse, teclado, etc.
5.-mantenimiento: es el tratamiento que se le da a una computadora, por ejemplo: la instalación de un nuevo antivirus o instalar los nuevos programas, etc.
6.-instalar: Es ingresarle nuevos sistemas de uso a la computadora.
7.-dispositivos: los dispositivos son los de entrada, proceso y salida son los que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario.(modem, memoria).
8.-configurar: es un conjunto de datos que determina el valor de algunas variables de un programa o de un sistema operativo.
9.-compaatible:es la cualidad de poder interrelacionarse en diversos sistemas.
10.-plataforma: es un sistema que sirve como base para hacer funcionar de determinados módulos de hardware y software, con los que es compatible.
11.-gigahertz: es la velocidad del procesador,  literalmente de una onda o un ciclo por segundo.
12.-gigabyte: se utiliza para medir la capacidad de almacenamiento y de transformación de un sistema.





Actividad 1.2

Aquí buscamos algunos dispositivos externos (componentes) de la computadora y localizamos e indicamos en que puerto se conectan y colocamos un precio del dispositivo junto con el modelo.


Imagen.
Modelo.
Puerto donde se conecta y tipo de conector
Precio aproximado.

Skp2211


Ps\2 y USB

$250.00


  1.-cual es la función de la volita que posee en la arte baja? 
Es el detector de los movimientos para mover el puntero.


 


 Hp 3050.
 wifi.

$3,000.00



  2.-que tipo e mecanismo utiliza para imprimir?
De aguja y toner (cartucho).


 

modelo SK.
 


$150.00





















  3.-Como funciona el teclado?
se comporta como una maquina de escribir. son muchas teclas cuya funcion es la misma que en la maquina de escribir.


 

modelo 243


$700.00